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	<title>guerillagirls daily design soap</title>
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	<description>Visual Design Journal - Webdesign- Interfacedesign - Graphic Design</description>
	<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 22:47:32 +0000</pubDate>
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		<title>Personas in Interface Design</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-03/personas-in-interface-design</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 19:45:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<category><![CDATA[das ideale Web]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

		<category><![CDATA[Konzept]]></category>

		<category><![CDATA[Personas]]></category>

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		<description><![CDATA[
oder&#8230;.welchen Nutzer  hättens&#8217; denn gern? ;)
Oft leider unterschätzt und ignoriert - für UI Designer und Informationsarchitekten allerdings oft sehr essentiell  wenn es darum geht, eine Seite entweder komplett neu zu erstellen, oder ein Auftrag für ein Re-Design ansteht. Die Entwicklung von Personas.
Was sind Personas?
Persona  = fiktive, nicht-reale Person, die stellvertretend für eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/personas-article.jpg" alt="personas-article" title="personas-article" width="400" height="225" class="alignnone size-full wp-image-706" /><br />
<strong>oder&#8230;.welchen Nutzer  hättens&#8217; denn gern? ;)</strong><br />
Oft leider unterschätzt und ignoriert - für UI Designer und Informationsarchitekten allerdings oft sehr essentiell  wenn es darum geht, eine Seite entweder komplett neu zu erstellen, oder ein Auftrag für ein Re-Design ansteht. Die Entwicklung von Personas.</p>
<p><strong>Was sind Personas?</strong><br />
Persona  = fiktive, nicht-reale Person, die stellvertretend für eine Benutzergruppe steht. Personas sind ein Hilfsmittel u.a. im Bereich Interaction Design, um ein Produkt herzustellen, welches voll und ganz auf die Bedürfnisse der Endnutzer zugeschnitten ist (User-Centered Design).</p>
<p><strong>Warum Personas?</strong><br />
Personas dienen dazu, Motivation &#038; Ziele verschiedener Benutzergruppe zu definieren: Wer besucht die Webseite warum und mit welchem Ziel?<br />
<img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/personas.jpg" alt="personas" title="personas" width="200" height="200" class="alignleft size-full wp-image-734" /><br />
Personas werden nicht in jedem Projekt benötigt – kleine Webseiten ohne grössere Nutzerinteraktionen kommen auch gut ohne diese Methode aus. Personas  verlangen eine gewisse Recherche der Nutzergruppen und benötigen daher Zeit.<br />
Trotzdem denken viele - auch bei großen und komplexen Projekten – das dies kein Mensch braucht und  so werden eigene Sterotypen und Klischeenutzer mal eben schnell von jedem Teammitglied im Kopf erstellt. Aber ohne zu wissen und zu kommunizieren, wer die wirklichen Nutzer sind, kann man diese &#8220;formbaren Sterotypen&#8221; schlecht im Team oder beim Kunden präsentieren und Entscheidungen gemeinsam treffen. Daher braucht man &#8220;stabile Nutzertypen&#8221; auf die man bei Problemlösungen und Designentscheidungen gemeinsam zurückgreifen kann.<br />
<span id="more-688"></span><br />
Natürlich möchten Kunden ihre Kosten so gering wie möglich halten - wenn es jedoch darum geht, das eine Seite erfolgreich sein soll, und der Erfolg von den Nutzern abhängt, was bringt dann diese Einsparung im Vorfeld? Ohne jegliche User-Research kann man ohnehin machen was man möchte. Sinnvoll ist das nicht -  denn man will ja eine Anwendung/Software/Webseite FÜR die Bedürfnisse und Ziele der End-Nutzer bauen und nicht für seine eigenen.</p>
<p><strong>Wie erstellt man Personas?</strong><br />
Man kann sehr detaillierte Personas erstellen, mit Bild, Name, Beruf, E-Mail Adresse, Hobbys - also eine richtige Story /einen Hintergrund um diese fiktive Person erstellen, fast schon ähnlich einer Characterbeschreibung in den Bereichen Film &#038; Storytelling.<br />
Der große Vorteil bei detaillierten Personas: Man erzeugt ein Bild, fast einen &#8220;echten&#8221; Menschen, den man sich vorstellen kann.</p>
<p><strong>Beispiel:</strong><br />
Nehmen wir z.B ein Hotelbewertungsportal als Basis. (hier jetzt mal der Einfachheit halber im &#8220;Quick &#038; Dirty&#8221; Durchlauf)<br />
Ziele der Seite: Nutzer sollen sich über ihr Hotel vorab informieren können, und sollen möglichst auch selbst Bewertungen schreiben(die Seite lebt ja von User generated Content).<br />
Zielgruppe laut Marketingabteilung: Der &#8220;typisch deutsche Sommerurlauber&#8221;, der vornehmlich zur Erholung verreist.</p>
<p>So fast man zuerst die groben <strong>Nutzergruppen</strong> zusammen - diese erfordern Recherche ( z.B im  Call Center/Marketing o.ä. nachfragen oder ggf. auslagern)</p>
<ul>
<li>1. Der informationssuchende Nutzer, der schon gebucht hat, will sich vorab über das Hotel informieren</li>
<li>2. Der informationssuchende Nutzer, der noch nicht gebucht hat, braucht eine Entscheidungshilfe</li>
<li>3. Der Rückkehrer, der sich die Bewertungen nach seinem Urlaub anschauen möchte und einen &#8220;geheimen/stillen&#8221; Vergleich zieht</li>
<li>4. Der Rückkehrer, der seine Erfahrungen auf jeden Fall teilen möchte &#038; somit aktiver Teil der Bewertungscommunity  ist</li>
</ul>
<p>Aus diesen Nutzergruppen/Profilen kann man nun eine oder mehrere Personas erstellen, die die jeweilige Benutzergruppe repräsentieren.</p>
<p><strong>z.B. könnte eine Persona aus Nutzergruppe 2 so aussehen:</strong><br />
<img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/persona-bsp.jpg" alt="persona-bsp" title="persona-bsp" width="150" height="170" class="alignleft size-full wp-image-703" /><em>Lena Reinhardt, 36  Jahre alt, aus Süddeutschland,  in erster Ehe verheiratet, 2 Kinder ( Lars, 9 Jahre  und Katrin, 11 Jahre) , Hausfrau und seit kurzem wieder Teilzeit-Angestellt als Anwältin, 1 Hund (Labrador) , gesundheitsbewusst, sehr auf ihre Familie achtend, weiss was sie will, selbstbewusst, immer beschäftigt, möchte im Sommer 2010 zwei Wochen mit ihre Familie nach Sylt verreisen.<br />
Sohn Lars ist Asthmatiker. Ihr Mann ist beruflich erfolgreich und häufig ausser Haus - er überlasst ihr familiäre Entscheidungen. Lena verbringt ihre Freizeit viel draussen, ihre Hobbys sind die Gartenpflege, Aquajoggen, mit dem Hund rausgehen und lesen.<br />
Lena kocht gerne gesund, Ernährung ist ihr sehr wichtig. Mit dem Internet hat Lena weniger zu tun, sie geht ca. einmal pro Woche privat online, vornehmlich um sich zu verschiedenen Themen zu informieren - Online Bestellungen oder Buchungen per Internet macht sie nicht, will Informationen schnell, klar und übersichtlich dargestellt haben. Motto: &#8220;Geht nicht , gibt&#8217;s nicht!&#8221;</em></p>
<p>Lena repräsentiert eigentlich nicht eine einzige Person, sondern steht vielmehr stellvertretend für eine Gruppe:<br />
-Informationssuchend, vergleichend, gebildet, anspruchsvoll, kein Power-User. Aber die Person Lena hilft dabei, genau dieser Nutzergruppe ein Gesicht zu verleihen.<br />
Was erwartet Lena wohl von ihrem Hotel? Und viel wichtiger: Welche Information erhofft sich  Lena von der Bewertungswebseite? Wird sie viell. sogar  selbst einmal eine Bewertung schreiben, bzw. wie könnte man sie dazu animieren?..( um es mal weiterzuspinnen) </p>
<p><strong>Welchen Vorteil hat nun so ein detailliertes Persönlichkeitsprofil ?</strong></p>
<ul>
<li>-Wir haben eine &#8220;richtige&#8221; Person vor Augen, Bild/Person bleibt in Erinnerung</li>
<li>-Es übersetzt die &#8220;Designersprache&#8221; bildlich in die &#8220;Businesssprache&#8221; des Kunden (falls nötig)</li>
<li>-Wir können uns besser in die Situation von Lena und ihre Ziele hineinversetzen, so entsteht bei der Entwicklung/Planung innerhalb des Teams keine &#8220;wie gehe ICH das Problem an&#8221; -Situation, sondern man fragt sich eher,  wie Lena es wohl tun würde, was sie benötigt und braucht, um bequem an ihr gewünschtes Ziel zu kommen.</li>
<li>-erleichtert somit Design Entscheidungen</li>
</ul>
<p>Auf Basis von Lenas Persönlichkeit z.B  kann man dann anfangen, ein Nutzerszenario für diese Person zu erstellen, welches hilft, Informationsstrukturen zu bündeln und den Endnutzern eine bestmögliche &#8220;Nutzungerfahrung&#8221; auf der Webseite zu ermöglichen, die dann gerne wiederkommen bzw. Empfehlungen aussprechen, weil sie die Informationen die sie suchten, auch leicht gefunden haben.</p>
<p>Ich denke, diese detaillierten Personas werden jedoch in unserem  Alltag  trotzdem immer noch viel zu wenig/selten und zu spekulativ eingesetzt.<br />
Weiterhin sind  u. U. auch gute Marktforschungskenntnisse von Nöten, wenn man richtige und verwendbare  Personas entwickeln möchte.<br />
Was habt ihr da für Erfahrungen?<br />
Erstellt ihr Personas? Wenn ja, in welchem Umfang?  Entwickelt ihr mehr oder weniger spekulativ/ auf Basis von Nutzergruppen, die ihr mitgeteilt bekommt, so etwa wie im obigen Beispiel?</p>
<p><strong>Weiterführende Links Infos zum Thema Personas</strong><br />
<a href="http://www.uie.com/articles/benefits_of_personas/">Three Important Benefits of Personas</a><br />
<a href="http://www.aiga.org/content.cfm/why-is-it-so-hard-to-make-products-that-people-love?">Why Is it so Hard to Make Products that People Love?</a><br />
<a href="http://www.hceye.org/HCInsight-Nielsen.htm">Ten Steps to Personas (Dr. Lene Nielsen) &#8211;> mit super Infografik</a><br />
<a href="http://www.cooper.com/journal/2003/08/the_origin_of_personas.html">Alan Cooper - The Origin of Personas</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Personas">http://en.wikipedia.org/wiki/Personas</a><br />
<a href="http://www.boxesandarrows.com/view/bringing_your_personas_to_life_in_real_life">http://www.boxesandarrows.com/view/bringing_your_personas_to_life_in_real_life</a></p>
<p><strong>oldskool Lesestoff</strong><br />
<a href="http://www.amazon.de/About-Face-Essentials-Interaction-Design/dp/0470084111">http://www.amazon.de/About-Face-Essentials-Interaction-Design/dp/0470084111</a></p>
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		<item>
		<title>Webstandards Magazin Wireframes &amp; Prototyping im Interfacedesign</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/usability/2010-03/webstandards-magazin-wireframes-prototyping-im-interfacedesign</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/usability/2010-03/webstandards-magazin-wireframes-prototyping-im-interfacedesign#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design fürs Web]]></category>

		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<category><![CDATA[Usability]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[
Zum Download und lesen gibt es hier meinen Artikel über Wireframes &#038; Prototyping aus dem Webstandardsmagazin Ausgabe 03/2009.
Viel Spass bei der Lektüre. :)
 Wireframes und Prototyping im Interfacedesign - Webstandards Mag 03/09
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/webstandards-mag.jpg" alt="webstandards-mag" title="webstandards-mag" width="400" height="251" class="alignnone size-full wp-image-697" /><br />
Zum Download und lesen gibt es hier meinen Artikel über Wireframes &#038; Prototyping aus dem <a href="http://www.webstandards-magazin.de/">Webstandardsmagazin</a> Ausgabe 03/2009.<br />
Viel Spass bei der Lektüre. :)</p>
<p><a href='http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/webstandards_mag_s_kegel_wenns_mal_wieder_schnell_gehen_soll.pdf'> Wireframes und Prototyping im Interfacedesign - Webstandards Mag 03/09</a></p>
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		<item>
		<title>Chalk Talk: Writing Good User Stories</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-02/chalk-talk-writing-good-user-stories</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-02/chalk-talk-writing-good-user-stories#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 15:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<category><![CDATA[Interaction]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DaqyLWOEObY&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DaqyLWOEObY&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="340"></embed></object></p>
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		<title>spielerische UX mit augmented Reality</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-02/spielerische-ux-mit-augmented-reality</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:22:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<category><![CDATA[AR]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[Service]]></category>

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		<description><![CDATA[
Spannend, was die Zukunft wohl noch so bringen wird: Der japan. Werberiese Dentsu hat mit seiner bislang kostenlosen iPhone App &#8220;iButterfly&#8221;  eine äusserst kreative und spielerische Umsetzung von Augmented Reality in Verbindung mit GPS geschafft. Der Benutzer bekommt Gutscheine/Coupons oder spezielle Informationen in seiner Nähe freigeschaltet bzw. kann diese auch sammeln und via Bluetooth [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3lwsDqBT6R0&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3lwsDqBT6R0&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="340"></embed></object></p>
<p>Spannend, was die Zukunft wohl noch so bringen wird: Der japan. Werberiese Dentsu hat mit seiner bislang kostenlosen iPhone App &#8220;iButterfly&#8221;  eine äusserst kreative und spielerische Umsetzung von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realität">Augmented Reality</a> in Verbindung mit GPS geschafft. Der Benutzer bekommt Gutscheine/Coupons oder spezielle Informationen in seiner Nähe freigeschaltet bzw. kann diese auch sammeln und via Bluetooth mit seinen Freunden teilen, wenn er einen Schmetterling einfängt, der virtuell direkt in seine Umgebung integriert wird.<br />
Psychologisch sehr geschickt : Stichwort Spielen, Jagen  &#038; Sammeln ;).<br />
Spiel, Spass, Spannung = hervorragende UX  = viele Nutzer = Word to Mouth!<br />
Well done! :)</p>
<p>Weitere Infos:<br />
<a href="http://www.mobileart.jp/ibutterfly_en.html">http://www.mobileart.jp/ibutterfly_en.html</a><br />
<a href="http://asiajin.com/blog/2010/01/22/dentsu-ibutterfly-experiments-ar-and-location-based-coupon-service/">http://asiajin.com/blog/2010/01/22/dentsu-ibutterfly-experiments-ar-and-location-based-coupon-service/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>A Dinosaur Family Explains Information Architecture</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-02/a-dinosaur-family-explains-information-architecture</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/user-experience/2010-02/a-dinosaur-family-explains-information-architecture#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 21:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[IA]]></category>

		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[
via uxbooth
Flickr,  Explain IA Pool
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=de-de&#038;photo_secret=5b5a1d5cf8&#038;photo_id=4329185089&#038;hd_default=false"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=de-de&#038;photo_secret=5b5a1d5cf8&#038;photo_id=4329185089&#038;hd_default=false" height="225" width="400"></embed></object></p>
<p>via <a href="http://www.uxbooth.com/resources/the-super-bowl-of-information-architecture/">uxbooth</a><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/boltron/4329185089/in/pool-explainia?likes_hd=1">Flickr,  Explain IA Pool</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hot, Hotter, Hotgloo -Online Wireframing Tool</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/tools/2009-12/hotgloo-online-wireframing-tool</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/tools/2009-12/hotgloo-online-wireframing-tool#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 20:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design fürs Web]]></category>

		<category><![CDATA[IA]]></category>

		<category><![CDATA[Tools]]></category>

		<category><![CDATA[Usability]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

		<category><![CDATA[Tool]]></category>

		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[
How to HotGloo Ad from HotGloo on Vimeo.
HotGloo ist ein wirklich kleines feines Online-Tool zum Erstellen von Wireframes und klickbaren Prototypen.
Man kann Sitemaps anlegen, Master Templates erstellen, klickbare Links erstellen, eigene Widgets hinzufügen, zusammen daran arbeiten und auch einen PDF Export gibt es.
Zur Zeit ist HotGloo noch in der Beta &#038; daher frei. :)
HotGloo-Blog
HotGloo Tutorials&#038; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="224"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5935170&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5935170&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="224"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/5935170">How to HotGloo Ad</a> from <a href="http://vimeo.com/hotgloo">HotGloo</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://hello.hotgloo.com/">HotGloo</a> ist ein wirklich kleines feines Online-Tool zum Erstellen von <a href="http://www.guerillagirl.de/blog/usability/2009-06/7-gute-grunde-fur-wireframes-prototyping-im-interfacedesign">Wireframes</a> und klickbaren Prototypen.<br />
Man kann Sitemaps anlegen, Master Templates erstellen, klickbare Links erstellen, eigene Widgets hinzufügen, zusammen daran arbeiten und auch einen PDF Export gibt es.<br />
Zur Zeit ist HotGloo noch in der Beta &#038; daher frei. :)</p>
<p><a href="http://blog.hotgloo.com/">HotGloo-Blog</a><br />
<a href="http://vimeo.com/hotgloo">HotGloo Tutorials&#038; How-to&#8217;s auf Vimeo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Was Webdesigner vom Industrial Design lernen können</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/design-furs-web/2009-12/was-webdesigner-vom-industrial-design-lernen-konnen</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/design-furs-web/2009-12/was-webdesigner-vom-industrial-design-lernen-konnen#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 02:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design fürs Web]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

		<category><![CDATA[job]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guerillagirl.de/blog/?p=666</guid>
		<description><![CDATA[
Diese Sache beschäftigt mich schon etwas länger.:
Nochmals angeregt durch einen Post vom UX Magazine, welcher auf das phantastische Portfolio des Industrial Designers Damjan Stanković verweist, finde ich das wir UI Designer vom klassischen Industrial Design nur dazulernen können &#038; sollten: Denn sind wir  Interfacedesigner/Web-UX Pros  nicht sowieso viel viel näher am Industrial Design [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/12/bubblechair1.jpg" alt="bubblechair1" title="bubblechair1" width="280" height="280" class="alignnone size-full wp-image-669" /><br />
Diese Sache beschäftigt mich schon etwas länger.:<br />
Nochmals angeregt durch einen <a href="http://uxmag.com/short-news/eko-information-design-on-traffic-lights-is-sexy">Post vom UX Magazine</a>, welcher auf das phantastische Portfolio des Industrial Designers <a href="http://relogik.com/">Damjan Stanković</a> verweist, finde ich das wir UI Designer vom klassischen Industrial Design nur dazulernen können &#038; sollten: Denn sind wir  Interfacedesigner/Web-UX Pros  nicht sowieso viel viel näher am <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Produktdesign">Industrial Design</a> als am <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Grafikdesign">Grafikdesign</a>? </p>
<p><span id="more-666"></span><br />
Immerhin gestalten wir Produkte &#038; Anwendungen mit denen jemand zurechtkommen muss, die also funktional sein müssen und die bedient werden wollen (und zwar auch <em>gerne</em> bedient werden wollen, nicht nur so &#8220;ach ja, das muss halt&#8221;) die sich sich auch auf immer wiederkehrende Patterns (Gebrauchsmuster) beziehen und die aber dennoch auch auf Innovation angewiesen sind - denn ohne Innovation kein Fortschritt.</p>
<p>Hier mal die Definitionen von Wikipedia zu beiden Begriffen:<br />
<em>&#8220;Grafikdesign ist die Gestaltung von visuellen Inhalten in verschiedenen Medien, die durch ihre Darstellung anderen Menschen etwas mitteilen&#8221;</em><br />
Wir teilen nicht nur etwas mit, wir wollen etwas benutzbar machen und dabei soll es noch ansprechend aussehen.<br />
Und aus dem Produktdesign :<br />
<em>&#8220;Ein (Design)-Produkt lässt sich nach seinen Funktionen unterscheiden und analysieren:<br />
Praktische Funktionen (Funktionalität, Ergonomie, Sicherheit, Gebrauchstauglichkeit (usability), Benutzerfreundlichkeit, Wartung/Pflege)&#8221;</em></p>
<p>Wenn ich z.B ein Teaserbild für einen Shop gestalte, ist das für mich Grafikdesign, es soll Emotionen vermitteln und einen Kaufanreiz auslösen - aber wenn ich eine Webapplikation/komplexe Seite gestalte ist das für mich wiederum eher Produktdesign.<br />
Ich denke, man sollte als Webworker/ UI Designer stets ein Auge auf diese übergreifende Disziplin werfen, denn wir können bestimmt sehr viel von ihr lernen.</p>
<p>Alter Hase, aber in diesem Zusammenhang immer wieder zu empfehlen: <a href="http://www.amazon.de/Design-Everyday-Things-Don-Norman/dp/0465067107">&#8220;The Design of everyday Things&#8221;</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nutzerfreundliche Formular-User-Interaktion</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/usability/2009-11/nutzerfreundliche-formular-user-interaktion</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design fürs Web]]></category>

		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<category><![CDATA[Usability]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

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		<description><![CDATA[
Formulare sind wichtig. Man findet sie bei Logins, in Registrierungsprozessen, beim Bestellen in Onlineshops und zur simplen Kontaktaufnahme. Und es gibt kaum etwas nervigeres, als das zeitintensive Ausfüllen eines Formulars, um dann hinterher - nach getaner Arbeit festzustellen- das der Name keine Sonderzeichen beinhalten sollte, das Passwort zu kurz ist, und man aus Versehen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/form.jpg" alt="form" title="form" width="500" height="250" class="alignnone size-full wp-image-659" /><br />
Formulare sind wichtig. Man findet sie bei Logins, in Registrierungsprozessen, beim Bestellen in Onlineshops und zur simplen Kontaktaufnahme. Und es gibt kaum etwas nervigeres, als das zeitintensive Ausfüllen eines Formulars, um dann hinterher - nach getaner Arbeit festzustellen- das der Name keine Sonderzeichen beinhalten sollte, das Passwort zu kurz ist, und man aus Versehen die E-Mailadresse irgendwie falsch eingetippt hat, und man den ganzen Schmodder nochmals wiederholen muss. Schlimmstenfalls sind ALLE Datensätze weg. Ja das gibt es auch heute noch.<br />
<span id="more-645"></span><br />
So ein verheerend missglücktes User-Erlebnis kann zum Abbruch und zum virtuellen Stinkefinger seitens des Nutzers führen, denn schlimmstenfalls verliert man so Kunden (e-commerce) oder Communitymitglieder (Registrierungshürde).<br />
Es geht also darum, eine freundliche &#8220;Stimme&#8221; dezent im Hintergrund zu aktivieren, die dem Nutzer direkt mitteilt, wenn er etwas falsch eingegeben hat - und die nicht erst losmeckert wenn man auf &#8220;absenden&#8221; drückt.</p>
<p><strong>Möglichkeiten der Formular-User-Kommunikation</strong>:<br />
1. Man hüllt sich in Schweigen, teilt gar nichts mit, lässt dem Nutzer die freie Wahl was er eingibt und macht ihn hinterher zur Sau. (Geht gar nicht! Grund: s.o.)<br />
2. Man setzt ein kleines &#8220;Hilfe-Icon&#8221; neben das jeweiligen Eingabefeld und erzeugt beim Mouse Over passende Hinweise (&#8230;nunja besser als gar nichts - trotzdem etwas umständlich, ich muss erst mit der Maus das Hilfe Icon finden &amp; anwählen und dann den Hinweis abwarten, das dauert&#8230;)<br />
3. Man schreibt die Hinweise über die jeweiligen Eingabefelder (schon besser, sieht aber schnell überladen aus, too much Information - wird ausserdem gern überlesen)<br />
4. Man teilt dem Nutzer direkt während oder nach der Eingabe in das jeweilige Feld mit, ob er erfolgreich war oder nicht (erspart Frustration und nerviges Gesuche- ist also die beste Alternative)</p>
<p>Dafür gibt es netterweise diverse ajaxbasierte Lösungen wie z.B dieses  jQuery Plugin: Einfach &amp; ohne viele Worte leicht verständlich (rot/grün Signalwirkung)<br/><br/><br />
<a href="http://www.unwrongest.com/projects/valid8/"><img class="alignright size-full wp-image-476" title="jqueryform" src="http://www.guerillagirl.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/jqueryform.jpg" alt="jqueryform" width="500" height="328" /></a><br />
Gesehen bei: <a href="http://www.unwrongest.com/projects/valid8/">http://www.unwrongest.com/projects/valid8/</a> ( via <a href="http://dzineblog.com">http://dzineblog.com</a>)<br />
<br/><br/><br/></p>
<h4>Hier mal eine kleine Case Study am Beispiel verschiedener Registrierungsformulare</h4>
<p><strong>Brigitte.de</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-477" title="brigitte" src="http://www.guerillagirl.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/brigitte.jpg" alt="brigitte" width="500" height="307" /><br />
<a href="http://www.brigitte.de">brigitte.de</a> gibt Hinweise direkt bei Klick ins Feld. Nett gemacht, mir persönlich allerdings zu &#8220;vollgeklatscht&#8221;, kleine Schrift etc&#8230; geht bestimmt auch eleganter!;)<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Twitter</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-478" title="twitter" src="http://www.guerillagirl.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/twitter.jpg" alt="twitter" width="500" height="268" /><br />
<a href="http://www.twitter.com">Twitter</a> löst das ganze super, direktes Feedback - auch bei der Verfügbarkeit des gewünschten Usernamens (wichtig, liebe Communities!)<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Myspace</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-479" title="myspace" src="http://www.guerillagirl.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/myspace.jpg" alt="myspace" width="500" height="275" /><br />
<a href="http://www.myspace.com">Myspace</a> überrascht positiv neuerdings (?) mit direktem Feedback &amp; Hinweisen, das war mal deutlich schlechter<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Facebook</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-480" title="fb" src="http://www.guerillagirl.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/fb.jpg" alt="fb" width="500" height="307" /><br />
<a href="http://www.facebook.de">Facebook</a> verliert mit Fehlermeldung (zwar ajaxbasiert) am Ende der Eingabe&#8230;, frustrierend.<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Xing</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-646" title="xing" src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/xing.jpg" alt="xing" width="500" height="313" /><br />
<a href="http://www.xing.de">Xing</a> hat es leider auch nicht allzu gut gelöst, die Fehlermeldungen erscheinen erst, nachdem  man auf &#8220;anmelden&#8221; geklickt hat - immerhin sind die Datensätze noch da.<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Topshop</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-647" title="topshop" src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/topshop.jpg" alt="topshop" width="500" height="301" /><br />
<a href="http://www.topshop.com">Topshop.com</a> löst es meiner Meinung nach auch etwas umständlich mit einem Icon, immerhin muss man erst auf das Fragezeichen klicken&#8230;.User sind doch faul und wollen nicht lange überlegen!<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Intro.de</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-648" title="intro" src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/intro.jpg" alt="intro" width="500" height="309" /><br />
<a href="http://www.intro.de">Intro.de</a> ist noch ein wenig oldskool und schreibt die Infos unter die Eingabefelder. Ziemlich unübersichtlich, wie ich finde<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>StudiVZ</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-649" title="studivz" src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/studivz.jpg" alt="studivz" width="500" height="298" /><br />
<a href="http://www.studivz.de">Studivz</a> vergibt zwar fleissig Hinweise was man eingeben muss beim aktiven Feld, failt aber wegen Nicht-Meckern bei erkennbar falschem E-Mailformat und akzeptiert auch ein falsch eingegebenes zweites Passwort absolut meldungslos. Die Meldungen kommen erst, wenn man auf &#8220;immatrikulieren&#8221; klickt, Daten bleiben aber vorhanden.<br />
<br/><br/><br/></p>
<p><strong>Lastfm</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-650" title="lastfm" src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/lastfm.jpg" alt="lastfm" width="500" height="309" /><br />
<a href="http://www.lastfm.de/">lastfm</a> vergibt direkt nach Falscheingabe eine Meldung, aber bei Erfolg bekomme ich kein  Feedback, gut? schlecht?<br />
Ich finds zielgruppenspzifisch nicht schlecht, man bekommt nur ne Meldung wenn was schiefläuft und sonst wird man in Ruhe gelassen. Kann nicht so internetaffine Nutzer aber trotzdem verwirren denke ich (da war ne Meldung, da kommt keine ..?)<br />
<br/><br/><br/></p>
<p>Ich glaube einen Hoffnungsschimmer zu sehen und den Trend zum direkten Feedback zu erkennen. Auf das bald alle schlimmen Grusel-Formulare aussterben!<br />
Was denkt ihr &amp;  wie löst ihr das?? Was ist für euch die beste Alternative? Habt ihr Grusel-Beispiele und gute Lösungen?<br />
Ich freu mich über Kommentare! :)</p>
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		<title>CSS Gradients-Generator</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/css/2009-11/css-gradients-generator</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/css/2009-11/css-gradients-generator#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[CSS]]></category>

		<category><![CDATA[Design fürs Web]]></category>

		<category><![CDATA[Tools]]></category>

		<category><![CDATA[interfacedesign]]></category>

		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Webkit unterstützt ja bislang als einziger Browser die CSS Eigenschaft "Gradient" // Property: -webkit-gradient (Farbverläufe linear &#038; radial)
So kann man hübsche Buttons also in Zukunft ganz ohne Grafiken basteln - wie gesagt funktioniert das ganze leider ausschliesslich ab  Safari 4 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/grad.jpg" alt="grad" title="grad" width="500" height="277" class="alignnone size-full wp-image-640" /></p>
<p>Webkit unterstützt ja bislang als einziger Browser die CSS 3 Eigenschaft &#8220;Gradient&#8221; // Property: -webkit-gradient (Farbverläufe linear &#038; radial)<br />
So kann man hübsche Buttons also in Zukunft ganz ohne Grafiken basteln - wie gesagt funktioniert das ganze leider ausschliesslich ab  Safari 4 - also bei der Anwendung der Eigenschaft bitte niemals vergessen einen Fallback mit einer Hintergrundfarbe für die Browser zu schreiben, die das nicht unterstützen.</p>
<p>Wer nun auf jeden Fall per CSS seine Farbverläufe gestalten möchte, dem sei der <a href="http://westciv.com/tools/gradients/">Gradient Generator von den  Westciv Tools</a> empfohlen. Einfach die gewünschten Farbwerte &#038; Einstellungen wählen, und den CSS-Code generieren lassen. </p>
<p>Ich persönlich finde ja ein 1px breites Hintergrundbild, welches wenigstens browserübergreifend funktioniert, momentan immer noch die bessere Wahl - trotzdem ein nettes Tool, welches man sich ja mal vormerken kann und mit rumspielen kann ;)</p>
<p><a href="http://webkit.org/blog/175/introducing-css-gradients/">http://webkit.org/blog/175/introducing-css-gradients/</a><br />
<a href="http://westciv.com/tools/gradients/">http://westciv.com/tools/gradients/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Helvetireader Icon für Fluid</title>
		<link>http://www.guerillagirl.de/blog/mac/2009-08/helvetireader-icon-fur-fluid</link>
		<comments>http://www.guerillagirl.de/blog/mac/2009-08/helvetireader-icon-fur-fluid#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 01:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mac]]></category>

		<category><![CDATA[Mac apps]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guerillagirl.de/blog/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[
Wer - wie ich neuerdings- seine Feeds mit gepimptem Googlereader und Fluid als Desktop-Application am Mac liest, findet hier ein schönes und passendes Icon zum Theme :)
Hier gibts übrigens auch die ausführliche Anleitung, wie man den von Grund auf gruseligen Googlereader auch in Fluid  zum übersichtlichen Augenschmaus transformiert.
Danke an Josef Richter
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guerillagirl.de/blog/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/helvetireader.jpg" alt="helvetireader" title="helvetireader" width="500" height="329" class="alignnone size-full wp-image-636" /><br />
Wer - wie ich neuerdings- seine Feeds mit <a href="http://helvetireader.com/">gepimptem</a> Googlereader und <a href="http://fluidapp.com/">Fluid</a> als Desktop-Application am Mac liest, findet <a href="http://www.josefrichter.com/blog/helvetireader-512px-mac-dock-icon/">hier</a> ein schönes und passendes Icon zum Theme :)</p>
<p><a href="http://www.josefrichter.com/blog/offline-gmail-google-docs-helvetireader-etc-using-fluid/">Hier</a> gibts übrigens auch die ausführliche Anleitung, wie man den von Grund auf gruseligen Googlereader auch in Fluid  zum übersichtlichen Augenschmaus transformiert.</p>
<p>Danke an <a href="http://www.josefrichter.com/blog/">Josef Richter</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.guerillagirl.de/blog/mac/2009-08/helvetireader-icon-fur-fluid/feed</wfw:commentRss>
		</item>
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