Kürzlich habe ich bei einem Re-Design Projekt im Rahmen des Visual Design Prozesses angefangen, zusätzlich mit einer Projekt-GUI-Library zu arbeiten.
Es ist ein Versuch. :) Ich finde es einfach ineffizient, für jeden Seitentyp Screendesigns zu machen. Es dauert ewig, es ist ein Mordsgefrickel und Schriften wirken im Browser meist doch eh anders.
Können wir im Appplikationsdesign nicht unsere Zeit für viel wertvollere und wichtigere Aufgaben als tagelange Pixelschubsereien in Photoshop & Co verwenden? – Stichwort Usability/UX.
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Mit ‘Process’ getaggte Artikel
Umdenken ? – GUI Libraries statt Screendesigns
Getting Creative Things Done: How To Fit Hard Thinking Into a Busy Schedule
„Most to-do list creatives cannot drop everything to spend days lost in monk-like focus.”
An alle Designer, UX-Menschen, Web/Screen & Interactiondesigner, Developer, Chefs und sonstig kreativ tätiges Volk: Wir kennen bestimmt alle das Problem – irgendwie muss eine Lösung für ein Problem X her und uns fehlt einfach im Alltag ausreichend Zeit, uns einzugraben und nächtelang darüber zu sinnieren, bzw. es ist einfach nicht machbar.
Wie schafft man es, sich im stressigen Alltag zwischen Mails, Kollegen, Telefon und sonstigem Gehupe, Zeiten von unterbrechungsfreien hochkonzentrierten Workflows zu sichern? Hier ist ein toller Artikel, der sich genau mit diesem Problem beschäftigt.
Ich mag die Idee/ den Ansatz, sich fixe Zeiten für genau diese Art von Arbeit in den Kalender einzutragen/zu blocken. Das Gehirn “freizuschalten” zwischen den ganzen anderen To dos etc…. Ich gehe sogar gerne einen Schritt weiter und stimme einem Kommentar zu, der sagt: ” “Place” plays an odd role when I am trying to do creative thinking.”
Ich denke, qualitativ gute lösungsorientierte Arbeit benötigt genau solche Phasen. Wie seht ihr das? Nicht umsetzbar? Utopisch? Geht nicht auf Abruf? Ich bin gespannt auf eure Meinungen.
Where Good Ideas Come From
Der US Autor Steven Johnson, der schwerpunktmässig die kulturellen und soziologischen Auswirkungen der neuen Technologien unter die Lupe nimmt und der u.a. auch für die Wired schreibt, beschäftigt sich in seinem neuen Buch mit der Frage, wie gute Ideen entstehen. Dazu hat er ein toll visualisiertes Video gemacht
Auf Wired Magazine gibt es das Interview mit ihm und Kevin Kelly dazu.
Design Links April 2010

Tech
e-commerce at its best, Magento kam sah & siegte, zumindest bei den meisten
+++Getting started: Magento for Designers Part 1
+++Magento for Designers Part 2
Einführung zu HTML 5
+++Introduction to HTML5
Man kennt das ja, – sauber anfangen zu schreiben, alles ist schön strukturiert und gegen Ende sieht’s dann aus wie…naja. – Einmal CSS aufräumen, bitte:
+++CSS Cleanup
+++Prime CSS erzeugt aus deinen HTML Klassen und IDs ein Starter Stylesheet
UX & Design
+++The Characteristics of successful User Interfaces
+++Designing with the Mind in Mind
SXSW Panel Links (thx @missmoss for sharing!)
+++Get Stoked On Web Typography Wrap Up
+++Beauty in web design Part 1, 2 und 3
Work & Process
+++Pain Free Design Sign Off (gibt es auch als podcast)
+++Reasons Designers Fail to Remain Motivated, and 5 Ways to Fight Back

